Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Multimedia. Tampilkan semua postingan

Kamis, 01 September 2016

Aplikasi Belajar Membaca Pada Anak Dengan Menggunakan Metode Glenn Doman

ABSTRAK

Metode Glenn Doman merupakan salah satu metode belajar membaca pada balita, dan saat ini metode Glenn Doman sangat digemari oleh masyarakat kita dalam mengajarkan putra-putri mereka membaca diusia yang sangat dini. Bahkan tidak sedikit dari mereka yang rela mengeluarkan banyak uang untuk mengikut sertakan putra-putri mereka kursus membaca dengan metode Glenn Doman akan tetapi metode tersebut masih diterapkan secara manual dan belum terkomputerisasi kalaupun ada, aplikasi ini masih menggunakan bahasa Inggris yang kurang kondusif bagi masyarakat Indonesia dan tentu saja masyarakat Indonesia merasa enggan untuk menggunakan aplikasi tersebut.
Akan tetapi dalam penerapan metode glenn doman yang menggunakan media kertas atau sering disebut kegiatan flash card tersebut mengalami banyak kendala yang diantaranya banyak orang tua yang merasa tidak sempat membuat kartu-kartu tersebut terutama bagi orang tua yang mempunyai banyak kesibukan dan yang kedua terjadi kejenuhan atau kebosanan pada anak.
Untuk mengatasi kendala-kendala tersebut maka perlu adanya perubahan dari media kertas ke media pc yang dirasa sangat membantu dalam penerapan metode glenn doman, hal tersebut juga berdasarkan penelitian psikologi dari Jerman bahwa komputer dapat melatih konsentrasi pada anak dan dapat mengatasi kejenuhan pada anak .Selain itu, pc saat ini bukan lagi menjadi barang langkah dan merupakan barang hampir wajib yang hampir semua orang mempunyainya sehingga pengubahan media tersebut semakin memungkinkan untuk direalisasikan.

Kata Kunci : Aplikasi, Metode Glenn Doman, Belajar Membaca

Download File : 

Download Source Code Program :
Screnshot Program :



Rabu, 18 November 2015

Rancang Bangun Aplikasi Audio Video Streaming Untuk Laboratorium Bahasa Multimedia

ABSTRAK

Standar H.323 mendasari komunikasi multimedia yang meliputi audio, video dan data melalui jaringan yang berbasis IP (Internet Protocol), termasuk jaringan internet. H.323 distandarkan oleh ITU (International Telecommunication Union) memberikan standar untuk komunikasi multimedia pada jaringan LAN (Local Area Network) yang tidak menjamin kualitas layanannya (QOS). Sistem komunikasi yang digunakan adalah multicast dimana host yang terhubung yang mendapatkan paket data. Protokol yang digunakan untuk mengirim dan menerima data adalah RTP (Realtime Transport Protocol) yang merupakan protokol standar untuk pengiriman data secara waktu nyata (realtime). Selain itu juga digunakan protokol transport, yaitu TCP dan UDP serta pemanfaatan socket barkeley sehingga aplikasi dapat beroperasi dengan mudah. Secara umum kualitas suara dan gambar yang dihasilkan pada komunikasi Video conference pada LAN, adalah cukup baik ketika jumlah client yang terhubung adalah sebanyak 2 client. Penggunan jenis webcam sangat mempengaruhi hasil perview yang ditampilkan oleh sistem sehingga akan berpengaruh pula pada tampilan dari sisi penerima

KKata Kunci : Conference, Streaming, Protocol H.323 , RTP, TCP, UDP, TAV
Component, Socket, Audio, Video.

Download File : 

Download Source Code Program :

Screenshot program, 




Senin, 26 Oktober 2015

Sistem Morphing Pada Citra Digital Menggunakan Visual Basic 6.0

ABSTRAK

Pengolahan citra dalam pemanfaatan teknologi digital khususnya dalam pengolahan citra sangat berkembang dan kerap menjadi kebutuahan masa kini. Salah satunya adalah Proses perubahan bentuk pada suatu citra yang dikenal dengan istilah morphing. Proses morphing terjadi konstruksi dari sejumlah objek yang menggambarkan transisi berangsur-angsur dari suatu objek ke objek lainnya. Proses perubahan bentuk ini banyak digunakan pada aplikasi di bidang hiburan, animasi komputer, visualisasi ilmiah dan pendidikan. Untuk menghasilkan sebuah citra morphing maka diperlukan sebuah aplikasi pembuatan citra morphing supaya mudah dan cepat dalam menghasilkan citra morphing terhadap gambar bertipe *.jpg dan *.bmp (bitmap). Aplikasi dirancang dengan menggunakan metode mesh morph (triangle morph) yaitu pembuatan morphing gambar dengan pola mesh maka akan menghasilkan citra sesuai dengan sudut morphing yang diinginkan. Aplikasi teknik morphing digunakan untuk pengubahan citra pada wajah manusia yang terdiri dari citra asal dan citra tujuan. Pengubahan morphing dimulai dari citra wajah asal dengan perlahan-lahan akan dirubah ke citra tujuan sehingga akan menghasilkan citra dengan teknik morphing.

 Kata kunci     : Citra, Morphing, Mesh Morph, Animatif, Citra Asal, Citra Tujuan

Download File PDF : 
BAB 1, 2, 3, 4 dan 5 (.word)



Download Source Code Program :
Download File.rar
Screnshot Program :



















Senin, 03 Agustus 2015

Rancang Bangun Game Adventure “The Good People”

ABSTRAK

Game didefiniskan sebagai “Suatu kontes fisik atau mental, dengan aturan
tertentu, baik untuk hiburan, rekreasi, atau untuk memenangkan suatu piala.”jika
dihubungkan dengan teknik informatika game didefinisikan Game komputer adalah
Game apapun yang dimainkan menggunakan suatu komputer. Pada umumnya
berhubungan dengan memainkan game menggunakan komputer pribadi. .
Meski industri game berkembang sangat pesat saat ini (penjualannya
mencapai 11 miliar dolar per tahun di Amerika), tetapi sampai sekarang masih saja
banyak menimbulkan pro dan kontra soal baik-buruknya game digital bagi user nya.
Mulai dari di kalangan politikus, orang tua, sampai gamer itu sendiri tidak berhenti
mempermasalahkan dampak dari permainan game.
Adventure game jenis ini bersifat petualangan dimana pemain mengendalikan
sebuah tokoh yang mengikuti suatu alur cerita dan menghadapi berbagai tantangan
dan teka-teki
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang, mengaplikasikan serta
mengembangkan aplikasi game berupa game adventure berjudul ”The Good
People” yang memberikan pengamalan ajaran Islam yang tertulis dalam Surat Al
Qhososh ayat 77 yang artinya : “Dan carilah pada apa yang telah dianugerahkan
Allah kepadamu (kebahagiaan) negeri akhirat, dan janganlah kamu melupakan
bahagianmu dari (kenikmatan) duniawi dan berbuat baiklah (kepada orang lain)
sebagaimana Allah telah berbuat baik, kepadamu, dan janganlah kamu berbuat
kerusakan di (muka) bumi. Sesungguhnya Allah tidak menyukai orang-orang yang
berbuat kerusakan.(Q.S. Al Qoshosh : 77)”.
Karena penulis ingin mengajak kepada pengguna agar selalu menyeimbangkan
amalan untuk dunia dan akhirat.

Kata Kunci : Game, Game Adventure, Rancang Bangun Game Adventure ”The
Good People”

Download File : 


Screenshot Program :










Jumat, 24 April 2015

Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf Alphabet Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Macromedia Flash MX 8

Judul Skripsi : Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Huruf Alphabet  Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Macromedia Flash MX 8

ABSTRAK

Baca tulis merupakan kebutuhan mutlak yang harus dipenuhi oleh setiap manusia. Tanpa bisa membaca tulis maka seseorang akan sangat sulit dalam menjalani kehidupan modern saat ini. Umumnya di Indonesia baca tulis dimulai pada anak-anak sejak dini mulai dari pembelajaran huruf Arab dan Huruf Alphabet atau huruf Latin.untuk membantu anak-anak dalam pembelajaran huruf alphabet maka diperlukan adanya sebuah animasi untuk membantu bimbingan belajar anak untuk mudah belajar alphabet. Animasi pembelajaran alphabet dirancang dengan menggunakan Macromadia Flash 8 yang menyediakan tampilan yang interaktif dan animatif sehingga mudah dalam pemahaman anak untuk belajar. Guna mendukung kelancaran belajar bagi anak-anak maka diperlukan adanya bimbingan dari orang tua atau guru bimbingan belajar yang dapat mengarahkan cara mengoperasikan aplikasi.

Kata Kunci :  Animasi, Alphabet, pembelajarn, Macromadia Flash 8, Animatif,

Interaktif

Download File PDF : 
ABSTRAK
BAB I.pdf
BAB II.pdf
BAB III.pdf
BAB IV.pdf
BAB V.pdf

Download Source Code Program :
Download File.rar